Pourquoi la mise en miroir d'écrans pour les murs d'images est importante

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Le premier fournisseur d'AV as a Service (AVaaS)
Une photo du lac Louise et de son quai avec des bateaux rouges, sur un mur vidéo de 5 panneaux sur 5.

L'un des grands avantages de l'utilisation d'une architecture centralisée pour la diffusion de la vidéo sur IP est la possibilité de capturer ou de rendre une source unique une seule fois (en utilisant un serveur hôte puissant mais peu coûteux) et de distribuer sur un réseau IP à plus de 50 clients zéro un flux vidéo identique et parfaitement synchronisé à 30 images par seconde.

La nouvelle fonction de mise en miroir d'Userful facilite cette tâche et permet d'économiser d'énormes quantités de CPU, de bande passante et d'autres coûts en copiant cette source unique sur plusieurs écrans.

Userful est en passe de devenir la solution de commutation matricielle basée sur IP la plus souple, la plus intuitive et la plus puissante du marché. Les approches précédentes de ce problème étaient soit un commutateur matriciel traditionnel (limité en longueur de câble et en type et très déroutant à utiliser), soit une solution "sur IP" (qui ajoute une latence indésirable, est très coûteuse, offre une qualité d'image irrégulière et peut inonder votre réseau ou nécessiter un réseau complet de 10 gigabits).

Quoi qu'il en soit, ces solutions sont complexes à mettre en place et nécessitent un PC distinct pour créer ou générer le signal source que vous souhaitez distribuer, et ne peuvent souvent pas coupler un mélange hétérogène de résolutions de sortie à un seul signal d'entrée.

La solution Userful assure le rendu d'une source une seule fois et la distribue à partir d'un seul PC en 1080p 30 images par seconde sur un réseau gigabit standard (avec une connexion ascendante de 10 gigas en option entre l'hôte et le commutateur), vers un grand groupe d'écrans.

En outre, vous pouvez marquer n'importe quel écran d'accueil pour qu'il soit mis en miroir. Cela fonctionne avec tous les profils de session, même les machines virtuelles. Vous pouvez désigner un seul écran comme source et le mettre en miroir sur tous les écrans. Ainsi, si vous souhaitez, par exemple, diffuser ce que vous faites sur un grand mur vidéo à l'avant de la salle, ainsi que sur plusieurs autres dans le bâtiment, c'est possible.

Disons que vous voulez lire une vidéo youtube de résolution 1080p sur 10 écrans, avec la mise en miroir cela consomme moins de 10% du CPU, alors qu'avec la lecture individuelle cela consommerait facilement 100% du CPU.

 

Les écrans miroirs doivent-ils avoir la même résolution ?

En bref, non. Des écrans de résolutions multiples peuvent être inclus dans le groupe miroir. Avec la mise en miroir, vous identifiez toujours l'écran source. Le contenu sera rendu à cette résolution puis renvoyé vers les autres écrans du groupe.

Par conséquent, si vous avez des écrans de résolutions différentes dans le groupe miroir, la source sera mise à l'échelle (ou réduite) selon le cas pour correspondre. Disons que vous avez un mur vidéo 4k et un écran 1080p dans le même groupe miroir.

Si vous désignez le mur vidéo comme source, le rendu de la toile consommera beaucoup plus de CPU. En désignant l'écran 1080p comme source, vous réduirez considérablement l'utilisation du processeur, mais vous finirez par afficher une image suréchantillonnée sur le mur vidéo.

 

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